笑风古:《行尸走肉:最终季》可能无法完结的完结之作

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作为一款总共四章的章节式游戏,最终季于8月15日正式发布第一,并于9月25日推出第二。……作为系列最终篇,本在继承了系列前作优点同时也对历来吐槽最多问题做了优化改进。……在美术风格上本采用了让人印象深刻崭新视觉风格,以前所未有的方式鲜活地展现了 The Walking

风色幻想 6:冒险奏鸣(風色幻想6:冒險奏鳴)

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开发:弘煜科技事業股份有限公司 。于2007年暑假所推出风色系列「赤与蓝抉择篇」第二。……《风色幻想6:冒险奏鸣》是弘煜事业科技股份有限公司开发战旗游戏。……【剧情简介】冒险猎人,是这个世界上,一种专门帮人处理任何委托事件特殊职业

风色幻想 6:冒险奏鸣(Fengse Huanxiang 6)

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于 2007 年暑假所推出风色系列「赤与蓝抉择篇」第二。………… 《风色幻想 6:冒险奏鸣》是弘煜事业科技股份有限公司开发战旗游戏。……【剧情简介】 冒险猎人,是这个世界上,一种专门帮人处理任何委托事件特殊职业

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀游戏赢赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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屏幕图形后处理比较常见是在渲染最后阶段,拿到屏幕已经渲染结果(一张2D图像),再对其进行图像处理……好,接下来就是我们处理部分代码。……有知道同学欢迎在评论区留言噢~~(看看能钓到多少活鱼儿)五、下一预告Stencil后处理原理传送门视觉效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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屏幕图形后处理比较常见是在渲染最后阶段,拿到屏幕已经渲染结果(一张 2D 图像),再对其进行图像处理……好,接下来就是我们处理部分代码。……有知道同学欢迎在评论区留言噢~~(看看能钓到多少活鱼儿)五、下一预告Stencil 后处理原理传送门视觉效果

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀游戏赢得赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一剧情…….加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一剧情……更改第一名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示文本

仙剑奇侠传七(The Legend of Sword and Fairy 7)

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《仙剑奇侠传七》是由软星科技(北京)有限公司开发动作角色扮演类游戏。……本注重剧情和游戏性双重体验。……- 即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格主控角色进行作战

针对中小企业及独立游戏团队,CRIWARE 将免费授权支持

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A、独立游戏团队或公司,授权费用将完全免费注:成员小于 8 人且年收入低于 100W(编辑注:100……B、中小游戏公司授权费用完全免除,现在只需要支付 25,000 元初期技术服务费,就能享用 CRI ……目前在日本已经有大量优秀作品采用,如火焰纹英雄,梦幻模拟战 I+II 重制版,最终幻想勇气默示录

版本:Early Access


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